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무료 도구

핸드 체커

핸드 카드와 보드 카드를 골라보세요. 지금 만들어진 족보가 무엇인지 바로 알려드립니다.

결과

투페어

에이스와 킹 투페어

9개 족보 중 7번째로 강한 족보입니다.

에이스 두 장과 킹 두 장, 서로 다른 두 쌍이 짝을 이뤘습니다. 남은 카드 중 가장 높은 나인가 키커 (Kicker)입니다.

당신이 고른 카드

족보에 실제로 쓰인 카드는 테두리로, 쓰이지 않은 카드는 흐리게 표시됩니다.

사용됨
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최고의 다섯 장

카드를 선택하세요

핸드 카드 (최대 2장)

스페이드 ()

하트 ()

다이아몬드 ()

클럽 ()

보드 카드 (최대 5장)

스페이드 ()

하트 ()

다이아몬드 ()

클럽 ()

일곱 장 중 다섯 장

리버까지 가면 내 손 두 장과 보드 다섯 장, 일곱 장이 있습니다. 족보는 그중 가장 좋은 다섯 장으로만 정합니다.

위 일곱 장에서 도구가 고른 다섯 장은 Qs Qh Jd Jc 9h이고, 족보는 퀸과 잭 투페어입니다. 나머지 2c 5d는 족보에 아무 영향을 주지 않습니다 — 두 장을 반드시 써야 하는 것도, 보드 세 장을 반드시 써야 하는 것도 아닙니다. 일곱 장 중 어떤 다섯 장이든 가장 높은 조합이 내 패입니다.

9개 족보와 나오는 빈도

강한 족보일수록 드뭅니다 — 순서 자체가 확률 순서입니다.

패의 순서, 족보 (Hand Ranking)다섯 장으로 만드는 아홉 가지 족보 사이의 순서를 말합니다.자세히 보기 →는 아홉 단계입니다. 위 도구의 결과에 “9개 족보 중 몇 번째”라고 적히는 숫자가 이 표의 순위입니다. 스트레이트 플러시는 다섯 장 조합 2,598,960가지 중 40가지뿐이고, 절반 가까이는 하이카드로 끝납니다.

다섯 장 조합 2,598,960가지 중 각 족보가 되는 조합 수
순위족보조합 수비율
1스트레이트 플러시 (1위)400.00%
2포카드 (2위)6240.02%
3풀하우스 (3위)3,7440.14%
4플러시 (4위)5,1080.20%
5스트레이트 (5위)10,2000.39%
6트리플 (6위)54,9122.11%
7투페어 (7위)123,5524.75%
8원페어 (8위)1,098,24042.26%
9하이카드 (9위)1,302,54050.12%

보드가 최고일 때

가장 좋은 다섯 장이 전부 보드에 있으면, 내 손 두 장은 아무것도 보태지 못합니다.

보드 (Board) — 테이블 가운데 깔린 카드테이블 가운데 깔려 모두가 함께 쓰는 카드를 말합니다.자세히 보기 →에서는 누구나 나인 하이 스트레이트 플러시를 가집니다. 도구가 고른 다섯 장 9h 8h 7h 6h 5h에 내 손의 2s 3d는 들어가지 않습니다. 이런 경우 아직 남아 있는 모든 플레이어가 같은 족보이므로 팟을 나눕니다.

키커와 비기는 경우

같은 족보끼리 붙으면 족보 안의 카드 순서로 가르고, 그래도 같으면 비깁니다. 무늬는 순위에 없습니다.

키커 (Kicker) — 순위를 가르는 옆 카드같은 순위끼리 비교할 때, 승부를 가르는 데 쓰이는 나머지 카드를 말합니다.자세히 보기 →는 족보를 만드는 데 쓰이지 않았지만 다섯 장 안에 들어가는 카드입니다. 같은 원페어끼리는 키커가 높은 쪽이 이기고, 다섯 장이 완전히 같으면 무늬와 상관없이 스플릿 팟 (Split Pot) — 팟을 나눠 갖는 것두 명 이상이 정확히 같은 순위의 패를 만들어 팟을 나눠 갖는 것을 말합니다.자세히 보기 →입니다. 아래 세 경우는 위 도구와 같은 판정기가 실제로 비교한 결과입니다.

같은 원페어, 키커가 다를 때

A
에이스 원페어 (As Kh Ah 9c 7d)
B
에이스 원페어 (Ac Qh Ah 9c 7d)
판정
A가 이깁니다

같은 스트레이트를 둘 다 만들었을 때

A
텐 하이 스트레이트 (9s 8s 7h 6d Tc)
B
텐 하이 스트레이트 (9c 8c 7h 6d Tc)
판정
비깁니다 (팟을 나눕니다)

무늬만 다른 같은 투페어

A
퀸과 잭 투페어 (Qc Jc Qh Jd 9c)
B
퀸과 잭 투페어 (Qs Js Qh Jd 9c)
판정
비깁니다 (팟을 나눕니다)

이 도구가 하지 않는 것

  • 한 사람의 패만 판정합니다. 두 패를 동시에 넣어 누가 이기는지 묻는 것은 지원하지 않음 — 위의 예시처럼 각각 확인한 뒤 족보와 카드 순서를 비교하세요. 남은 카드까지 포함한 승률은 승률 계산기가 구합니다.
  • 이길 확률은 말하지 않습니다. 지금 일곱 장(또는 그보다 적은 장수)으로 만든 족보가 무엇인지만 답합니다.
  • 텍사스 홀덤 기준입니다. 무늬에 순위를 두는 규칙, 로우 족보 등 다른 변형은 지원하지 않음.

자주 묻는 질문

이 도구가 무엇을 판정하고 무엇을 판정하지 않는지에 대한 질문입니다.

  • 족보가 뭔가요?

    포커의 모든 손패는 아홉 가지 족보 중 하나로 정해집니다. 하이카드부터 스트레이트 플러시까지 강한 순서가 정해져 있고, 이 순서는 어떤 테이블에서도 바뀌지 않습니다.

  • 왜 항상 다섯 장만 세나요?

    홀덤에서는 손에 든 두 장과 보드의 다섯 장을 합쳐 최대 일곱 장을 볼 수 있지만, 실제로 겨루는 패는 그중 가장 강한 다섯 장뿐입니다. 나머지 카드는 몇 장이 남든 승부에 영향을 주지 않습니다.

  • 숫자가 같으면 누가 이기나요?

    같은 족보끼리는 만든 숫자가 높은 쪽이 이깁니다. 하이카드·원페어·투페어·트리플·포카드처럼 족보를 만들고도 카드가 남는 족보라면, 그 남은 카드 중 가장 높은 카드, 즉 키커 (Kicker)가 순위를 가립니다. 다섯 장 전부가 이미 그 족보를 이루는 데 쓰이는 경우도 있습니다 — 스트레이트·플러시·풀하우스·스트레이트 플러시. 이 족보들에는 키커가 없어서, 만든 숫자까지 같으면 어느 쪽도 이기지 못하고 팟을 나눠 가집니다.

  • 에이스는 항상 가장 높은 카드인가요?

    스트레이트에서는 아닙니다. A-2-3-4-5로 이어지면 에이스가 가장 낮은 숫자로 쓰이는, 가장 낮은 스트레이트가 됩니다. 반대로 10-J-Q-K-A는 가장 높은 스트레이트인 동시에, 같은 무늬라면 로열 플러시가 됩니다.

  • 이 족보 판정은 무엇이 하나요?

    고른 카드 안에서 만들 수 있는 다섯 장 조합을 전부 비교해 가장 강한 하나를 고르는 코드가 판정합니다. 표에서 답을 찾아오는 것이 아니라 그 자리에서 세기 때문에, 어떤 다섯 장이 쓰였고 어떤 카드가 남았는지까지 화면에 그대로 보여줄 수 있습니다.

    숫자는 어디서 나오나요

  • 무늬에도 순위가 있나요?

    없습니다. 홀덤에서 스페이드·하트·다이아몬드·클럽 사이에는 우열이 없습니다. 숫자 구성이 같고 무늬만 다른 두 패는 정확히 같은 족보이고, 이 판정기도 그런 두 패를 어느 쪽도 이기지 않는 것으로 계산합니다. 아래 안내에 실제 예시가 있습니다.

  • 두 사람의 패를 동시에 비교할 수 있나요?

    이 도구는 한 사람의 패만 판정합니다. 두 패를 비교하려면 각각 판정한 뒤 족보 순서와 만든 숫자, 키커 순으로 비교하면 되고, 아래 안내에 그렇게 비교한 예시가 있습니다. 카드가 다 열리기 전의 두 패는 승률 계산기가 비교합니다.

    승률 계산기 열기