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키커(Kicker)란? 같은 원페어·투페어에서 승부를 가르는 법

같은 원페어, 같은 투페어, 같은 트리플일 때 승부를 마저 가르는 나머지 카드가 키커입니다. 실제 보드와 두 손으로 키커가 어디서 갈리는지, 키커까지 같으면 왜 스플릿인지, 스트레이트·플러시에는 왜 키커가 없는지를 봅니다.

  • 족보
  • 처음
  • 약 8분
뒷면이 보이는 카드 덱과 포커 칩을 가까이서 담은 장면

빠른 답

키커 (Kicker) — 순위를 가르는 옆 카드같은 순위끼리 비교할 때, 승부를 가르는 데 쓰이는 나머지 카드를 말합니다.자세히 보기 →는 두 사람의 족보가 종류도 같고 그 족보를 이루는 숫자까지 같을 때, 승부를 마저 가르는 "나머지 카드"입니다. 같은 원페어 (One Pair) — 한 쌍같은 숫자 카드 두 장으로 만든 한 쌍을 말합니다. 아홉 가지 족보 중 하이카드 다음으로 약합니다.자세히 보기 →라면 페어를 뺀 나머지 카드를 높은 순서로 한 장씩 비교하고, 그 나머지 카드까지 전부 같으면 스플릿 팟 (Split Pot) — 팟을 나눠 갖는 것두 명 이상이 정확히 같은 순위의 패를 만들어 팟을 나눠 갖는 것을 말합니다.자세히 보기 →이 됩니다. 스트레이트·플러시·풀하우스처럼 다섯 장이 통째로 족보를 이루면 키커를 비교할 자리 자체가 없습니다.

키커란 무엇인가요

홀덤의 승부는 각자 만들 수 있는 가장 강한 다섯 장끼리 비교합니다. 먼저 족보의 종류(원페어인지 투페어인지)를 보고, 종류가 같으면 그 족보를 이루는 숫자(어떤 숫자의 페어인지)를 봅니다. 그 숫자까지 완전히 같을 때에만 남은 카드로 넘어가는데, 이 남은 카드가 곧 키커입니다.

그래서 키커는 족보에 쓰이지 않고 "남은" 카드의 수만큼 있습니다. 원페어는 다섯 장 중 두 장만 페어에 쓰이니 석 장이 키커이고, 투페어 (Two Pair) — 두 쌍숫자가 같은 두 쌍을 함께 만든 패를 말합니다.자세히 보기 →는 넉 장이 두 페어에 쓰여서 키커가 한 장뿐입니다. 트리플 (Three of a Kind) — 같은 숫자 세 장같은 숫자 카드 세 장을 만든 패를 말합니다.자세히 보기 →은 두 장, 포카드는 한 장이 남습니다.

족보마다 다섯 장 중 몇 장이 족보 자체에 쓰이고 몇 장이 키커로 남는지 — 규칙에서 바로 나오는 숫자입니다.
족보족보에 쓰이는 카드키커로 남는 카드
원페어2장3장
투페어4장1장
트리플3장2장
포카드4장1장
스트레이트 · 플러시 · 풀하우스5장0장

같은 원페어면 누가 이기나요

흔한 상황부터 보겠습니다. 보드 (Board) — 테이블 가운데 깔린 카드테이블 가운데 깔려 모두가 함께 쓰는 카드를 말합니다.자세히 보기 →에 King 페어가 이미 깔려 있습니다.

플랍

리버

한 사람은 이런 두 장을 들고 있습니다.

다른 사람은 이런 두 장을 들고 있습니다.

둘 다 보드의 King 페어를 그대로 씁니다. 원페어이고, 페어를 이루는 숫자도 King으로 완전히 같습니다. 그래서 승부는 키커로 넘어갑니다. 첫 번째 키커는 둘 다 자기 손에 든 에이스라서 여기서는 갈리지 않습니다. 두 번째 키커에서 한 사람의 퀸이 다른 사람의 잭보다 높아서, 최종적으로 퀸을 든 쪽이 이깁니다.

같은 King 페어 — 각자의 가장 강한 다섯 장을 나란히 놓으면 두 번째 키커에서 갈립니다.
비교 순서A♠ Q♣A♥ J♣
족보 종류원페어원페어
페어의 숫자KK
첫 번째 키커AA
두 번째 키커QJ
결과이김

만약 두 사람이 애초에 서로 다른 숫자로 페어를 만들었다면 이야기는 훨씬 간단합니다. 키커까지 갈 것도 없이, 더 높은 숫자로 만든 페어가 그대로 이깁니다. 키커 비교가 필요해지는 순간은 오직 페어를 이루는 숫자까지 완전히 같을 때뿐입니다.

한 가지 예를 더 보면, 이번엔 보드에 에이스가 한 장 있습니다.

플랍

리버

둘 다 보드의 에이스로 원페어를 만듭니다. 페어 자체가 같으니 다음은 첫 번째 키커, 즉 각자 손에 남은 카드입니다. 한 사람의 킹이 다른 사람의 퀸보다 높아서 킹을 든 쪽이 이깁니다. 이번에는 첫 번째 키커에서 바로 갈렸습니다.

투페어와 트리플에서도 키커가 있나요

있습니다. 다만 남는 카드가 적어서 비교가 짧게 끝납니다. 보드에 두 페어가 깔린 상황입니다.

플랍

리버

둘 다 보드의 King 페어와 9 페어를 그대로 써서 투페어입니다. 두 페어의 숫자까지 같으니 남는 카드는 딱 한 장, 각자 손에 든 가장 높은 카드입니다. 에이스가 퀸보다 높아서 에이스를 든 쪽이 이깁니다. 2와 3은 다섯 장 안에 들어가지도 못합니다.

트리플이면 키커가 두 장입니다. 보드에 7이 석 장 깔렸다고 해 보겠습니다.

플랍

리버

둘 다 7 트리플이고, 첫 번째 키커는 둘 다 에이스입니다. 두 번째 키커에서 킹이 퀸보다 높아서 킹을 든 쪽이 이깁니다. 원페어 예시와 구조가 똑같고, 남는 카드가 석 장에서 두 장으로 줄었을 뿐입니다.

키커가 끼어들 자리가 없는 경우

이번엔 보드가 이렇게 깔려 있습니다.

플랍

리버

이 다섯 장 자체가 이미 가장 높은 카드가 King인 스트레이트(King-high 스트레이트)입니다. 두 사람이 각각 이런 두 장을 들고 있어도

둘 다 자기 손의 두 장을 하나도 쓰지 못하고 보드 다섯 장을 그대로 씁니다. 두 사람이 완성한 다섯 장이 카드 한 장까지 완전히 같아서, 비교할 "나머지 카드" 자체가 없습니다. 이런 경우가 스플릿 팟이고, 팟은 두 사람에게 똑같이 나뉩니다. 보드 다섯 장이 그대로 승부를 정하는 상황은 보드 플레이를 다룬 글에서 따로 정리했습니다.

플러시 (Flush) — 같은 무늬 다섯 장같은 무늬 카드 다섯 장을 모은 패를 말합니다. 숫자 순서는 상관없습니다.자세히 보기 →도 마찬가지입니다. 플러시는 같은 무늬 다섯 장 전부가 족보라서 "남는 카드"가 없고, 플러시끼리 만나면 다섯 장을 높은 카드부터 차례로 비교합니다. 그 비교를 키커라고 부르지는 않지만, 비교 방식 자체는 원페어의 키커 비교와 같습니다 — 높은 카드부터 한 장씩, 갈릴 때까지.

키커까지 같으면 스플릿 팟

키커 비교는 남는 카드가 다 떨어질 때까지만 이어집니다. 그래도 갈리지 않으면 승부가 나지 않고 팟을 나눕니다.

플랍

리버

둘 다 에이스 원페어에 킹, 퀸, 9 키커입니다. 무늬만 다를 뿐 다섯 장의 숫자가 완전히 같아서 스플릿 팟입니다.

손에 든 낮은 카드가 키커로 쓰이지 못하는 경우도 있습니다. 보드에 높은 카드가 많이 깔린 상황입니다.

플랍

리버

3이 2보다 높으니 3을 든 쪽이 이길 것 같지만, 실제 결과는 스플릿입니다. 두 사람 모두 에이스 원페어에 킹, 퀸, 잭 키커가 되고, 손에 든 3과 2는 보드의 킹·퀸·잭보다 낮아서 가장 강한 다섯 장 안에 들어가지 못합니다. 키커는 "손에 든 카드"가 아니라 "가장 강한 다섯 장에 남은 카드"입니다.

왜 이렇게 비교하나요

족보끼리 비교할 때는 먼저 종류를 보고, 종류가 같으면 그 족보를 이루는 숫자를 보고, 그것까지 같을 때에만 남은 카드로 넘어갑니다. 그마저도 높은 카드부터 순서대로 하나씩 비교합니다. 다섯 장 전부가 이미 하나의 족보를 완성하고 있다면(스트레이트, 플러시, 풀하우스처럼) 남는 카드 자체가 없어서 "나머지를 비교한다"는 단계가 아예 성립하지 않습니다. 반대로 원페어·투페어·트리플·포카드처럼 다섯 장 중 일부만 그 족보에 쓰인다면, 남는 카드가 있고 그 카드가 곧 키커입니다.

남는 카드가 많을수록 첫 번째 키커에서 갈리지 않아도 다음 키커에서 승부가 날 가능성이 더 커집니다. 원페어가 키커 비교를 가장 길게 이어갈 수 있는 이유입니다.

이 비교는 오직 카드의 숫자와 순서로만 이루어지고, 무늬는 전혀 영향을 주지 않습니다. 두 사람의 카드가 어떤 무늬였든, 페어의 숫자와 키커의 숫자만 지금과 같다면 결과는 항상 똑같습니다. 족보의 종류와 순서 자체는 족보 레슨에서 다루고, 풀하우스처럼 다섯 장이 통째로 족보일 때 같은 종류끼리 어떻게 비교하는지는 풀하우스가 지는 핸드 이야기에서 볼 수 있습니다.

사람들이 자주 헷갈리는 부분

키커가 두 장 다 같으면 어떻게 되나요?

남은 키커까지 전부 같으면 승부가 나지 않고 스플릿 팟이 됩니다. 원페어라면 키커 석 장, 투페어라면 키커 한 장까지 비교한 뒤에도 같을 때입니다. 위의 에이스 페어에 킹·퀸·9 키커 예시가 정확히 그 경우입니다.

플러시에도 키커가 있나요?

없습니다. 플러시는 같은 무늬 다섯 장 전부가 족보라서 남는 카드가 없습니다. 플러시끼리 만나면 다섯 장을 높은 카드부터 차례로 비교하는데, 이건 키커 비교가 아니라 족보 자체의 비교입니다. 스트레이트와 풀하우스도 같은 이유로 키커가 없습니다.

페어의 숫자가 다르면 키커를 비교하나요?

비교하지 않습니다. 더 높은 숫자로 만든 페어가 키커와 상관없이 이깁니다. 에이스 키커를 들고 있어도 상대의 페어 숫자가 내 페어 숫자보다 높으면 그대로 집니다. 키커는 오직 페어의 숫자까지 같을 때에만 등장합니다.

키커도 무늬를 따지나요?

따지지 않습니다. 키커 비교는 숫자로만 이루어지고, 숫자까지 같으면 무늬가 달라도 스플릿 팟입니다. 홀덤에서 무늬가 승부에 관여하는 족보는 플러시와 스트레이트 플러시뿐입니다.

족보 아홉 가지의 전체 순서는 아래 레슨에서 이어집니다.

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